三步教你克制不知火舞,不止是金蝉米莱狄,玩法和机制上也要考虑
100次浏览 发布时间:2024-10-25 14:09:24
任何英雄都有其相对好打的英雄,有些称得上是克星,有些只是难打,就像兰陵王和李元芳之间的关系,你说有克制关系吗?好像有点,但兰陵王多一步操作,其实该杀还是能杀。
那么不知火舞该如何克制呢?
一、玩法上的反制
上一篇文章指尖跟大家聊了她的主流玩法,因为清兵虽然速度提升了,但和其他法师比还是偏慢,因此无法第一时间去支援,只能打回防蹲人,因此我们作为中路玩家和打野,要时刻关注小地图不知火舞的动向,一旦她不在小地图中出现,就要怀疑草里是否有人,多用技能探草避免被蹲。
还有一种玩法,那就是不知火舞挂边,不过普通玩家是没有这种觉悟的,要和打野配合,中路兵给打野吃,自己蹲边路,和工具人玩法类似,但更具威胁。
所以我们发现中路兵线交汇,只有打野清兵不见不知火舞,那么大概率她会在双边某个草丛蹲伏。
二、机制上的克制
不知火舞清兵是个大问题,所以可以考虑增加对其的清兵限制,因此才有了米莱狄打不知火舞这个选项。
通过机器人来扰乱不知火舞的清兵节奏,原本她只需要给后排兵丢两扇子,加个1a就能清完,现在扇子都打在机器人上,清兵时间要慢上一倍不止,可以牢牢给她限制住,甚至都来不及去找草蹲就要清下一波兵。
但米莱狄的克制仅仅是线上几分钟,被不知火舞中后期逮到,揍的老疼了。
另外这赛季不知火舞的伤害削弱了,所以射手出个魔女斗篷,她后期一套一般打不死,能大大提升生存能力,或者出个纯净苍穹一样能免死,但防不住她的消耗,可以根据英雄的属性来定。
另外不知火舞有个弱点,不玩她的是不清楚的,在她使用技能的过程,或者翻滚的过程如果被控,那么这段翻滚是会被抵消的,比方她2技能丢完扇子准备翻滚离场,但这个阶段被蔡文姬弹了一下,那段翻滚就没了。
所以借着这个机制我们可以多选择带追踪的小控制技能,或者像朵莉亚这种范围控制的技能,可以大大降低她的连招连贯性,以及逃生能力。
三、英雄克制
金蝉打火舞已经玩成梗了,的确是有一定克制效果的,不管是不知火舞进场还是离场,有金蝉在都要困难得多,他大招的效果也刚好克制不知火舞这种爆发英雄,但考虑到两个英雄的胜率差距,这也不一定就是最好的选择。
嫦娥也很克制,不知火舞打消耗伤害对嫦娥来说和刮痧无异,而她想进场输出,嫦娥轻飘飘推出一个1技能就能完美打死不知火舞,因此不管怎么打,不知火舞面对嫦娥都是难以打出效果的。
汇总一下各位置好打不知火舞的(机制)
对抗路:老夫子、亚瑟
打野:兰陵王、嫦娥、赵怀真、孙悟空
中路:米莱狄、金蝉、甄姬、妲己
辅助:蔡文姬、庄周、瑶、刘禅
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