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以凡人之躯,建造神话般的城池——《万神之城》简评

100次浏览     发布时间:2025-03-21 03:04:53    

“罗马不是一天建成的”,这句话想必大家都听说过。古罗马的历史虽然比古希腊距离现在更近一点,但依旧是一个神话传说色彩十分浓厚的古代文明,可以说这个文明自从诞生开始就和神话传说产生了千丝万缕的联系。《万神之城》是一款以古罗马为背景的城市建造模拟游戏,这款游戏除了在设定和玩法上有很多还原历史的内容,同时也加入了相当鲜明的神话要素,这就很符合古罗马文明在真实历史中的风格。

在《万神之城》中,玩家是从零开始建造一座古罗马城池的,因此第一个步骤是选址。城池需要有充足且稳定的水源供应,而水的重要性在这款游戏中是通过一个非常直观的方式加以呈现——消防。如果你建造的城市没有建造消防设施,那么建好的房子很可能突然就起火了,而且会因为没有消防设施而无法灭火,直接把房子烧成灰才算完事。你肯定会说:“那我在城市里建个消防设施不就行了?”确实如此,但消防设施必须有供水才能正常运作,也就是说,玩家必须先在附近的水源旁边建造一个蓄水池,这个蓄水池通过水车将水源里的水抽上来,再通过极具古罗马特色的高架引水桥将水引流到蓄水池里,在蓄水池生效范围之内建造的消防设施才能正常运作。消防设施也有一个作用范围,在这个范围内的建筑物都会受到保护,一旦发生火灾,只要是位于消防设施保护范围之内,都会有消防员自动前来灭火,不用玩家手动操作。

其他建筑物也和消防设施一样,需要派驻人员在里面才能发挥作用。其他类型的功能建筑,很多也会像消防设施一样有作用范围,比如市场负责给其作用范围内的民居进行生活资料的供给。有的建筑物虽然也有范围,但不是作用范围,而是产生负面影响的范围,比如一些加工厂类型的生产建筑,也有一个范围,在这个范围内的民居和贵族住宅都会被降低宜居度(原因当然是因为生产类建筑有噪音之类的),这时候就需要我们在规划的时候注意合理安排不同类型建筑物之间的相互位置。由于建筑物都需要用小路和市政中心连接才能发挥各自的作用,因此合理的规划也需要考虑尽量少走弯路——一方面是因为修路也有成本,另一方面是因为有的建筑物在工作的时候要派人沿路前往目的地,路修的好不好也会对建筑物的工作效率产生影响。

《万神之城》这款游戏在历史模拟方面有着不错的拟真程度,从一开始给城池选址的时候,我们肯定是选一个离水源不远的地点来建造市政中心,然后再以市政中心为核心在周边建造民居来繁衍人口,这样我们才会有充足的劳动力派遣到各个功能建筑里开始工作,而最先工作的肯定是资源采集类的建筑以及对应的仓储和加工建筑,这里面首先是包括食物、木材、矿石等重要的物资,后续会有其他类型的物资需要我们收集到足够的数量来完成任务。

说到任务,就不得不说,这款游戏在前期以任务作为指导玩家一步一步熟悉游戏机制和玩法的重要途径,这种设计是非常合理的。这样一来不仅让玩家避免了前期不知道从何处开始下手的问题,也让玩家在前期建造城池的过程中有了一系列明确的目标。当然,这样的玩法设计是在战役模式而非自由模式,新玩家入门的时候最好还是从战役模式开始,由简单到复杂循序渐进地掌握游戏的玩法。前期仅仅是建造城池、发展经济,然后是在世界地图里派遣斥候侦查周边区域,如果发现其他据点则可以与其居民进行贸易活动。中后期开始会有更多玩法解锁,其中比较重要的自然是训练军队而后进行战争,以及在城池中建造供奉神明的庙宇,与神明进行互动,努力让神明满意从而赐福于这座城池,避免触怒神明而招致天谴。这种神话要素的加入让玩法更加具有史诗感,也和古罗马历史富有神话色彩的特点相契合。

除此之外,《万神之城》还有一个亮点,那就是自带本作自带编辑器且支持创意工坊,这就给本作带来了极大的可扩展空间。喜欢城市建造类游戏的玩家可以关注一下这款游戏,尤其是对历史和神话这类题材感兴趣的,《万神之城》肯定能满足你的需求。